群星/天灾

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目录

1 简介

2 中期危机

2.1 简介

2.2 大可汗

2.2.1 判定机制

3 终末危机

3.1 简介

3.1.1 相关判定

3.2 索林原虫 (Prethoryn Scourge(虫灾))

3.3 高维恶魔 (Extradimensional Invaders)

3.4 肃正协议(Contingency)

3.5 塞塔娜(The Synthetic Queen)

4 注释

5 外部链接

简介

天灾,是指在一局游戏中所发生的对星海而言影响范围巨大的各种灾难,根据危机发生的时间可以大致分类为中期危机与终末危机。

中期危机

简介

在拥有全部相关dlc的情况下,群星的中期危机有大可汗和灰蛊风暴等,其中大可汗是公认的中期危机。

大可汗

判定机制

大可汗国出现是由marauder.500事件控制的,有以下条件:

需要是任意一个预设掠夺者帝国,且该掠夺者帝国需保有其首都星系。

掠夺者1的首都星系标志为轨道半径较大的小行星带;

掠夺者2的首都星系中央天体为 黑洞;

掠夺者3的首都星系中央天体为 脉冲星。

自然触发

中期过后10年,未到后期;

MTTH=100年

有两个掠夺者帝国则×1.5

有三个掠夺者帝国则×2(不叠加)

中期过50年后则×0.66

摧毁一个虚空居所(掠夺者部落的空间站)有2/102的几率无视时间强行触发,除非该掠夺者帝国只有不到3个虚空居所。

终末危机

简介

在拥有全部相关dlc的情况下,当前共有四种可能出现的终末危机,即索林原虫、高维恶魔、肃正协议、塞塔娜。

相关判定

从玩家设定的游戏末期开始时间后第五十年后,就有可能发生天灾。天灾分为三种,且一局游戏只会爆发一种、一次。若游戏末期年份为X,则X+50年开始,每五年进行一次判定:

什么都不发生的权重为120

发生索林原虫天灾的权重为10,且:

若游戏时间>X+60,权重*2

若游戏时间>X+80,权重*3

若游戏时间>X+100,权重*4

发生高维恶魔天灾的权重为10

若所有普通帝国[1]既未研发物理学科技:跃迁引擎,也未研发社会学科技:灵能跃迁引擎,或星海共同体的异次元体研究法案未通过,权重*0

若有普通帝国完成了流浪科学家事件组,权重*1.5

若星海共同体种异次元体研究法案通过,权重*2

若任何普通帝国拥有社会学科技:灵能跃迁引擎,权重*4

发生肃正协议天灾的权重为10

若有普通帝国有至少百分之10的合成人人口,权重*1.3

若有任何的机械堕落帝国存在,权重*1.2

若有任何机械智能帝国存在,权重*1.25

若有任何机械智能帝国拥有超过99个机械单位,权重*1.5

若有任何机械智能帝国拥有超过199个机械单位,权重*2

若有任何机械智能帝国拥有超过299个机械单位,权重*3

若有任何普通帝国有超过百分之25的合成人人口,权重*2

若有任何普通帝国有超过百分之50的合成人人口,权重*2

若有任何普通帝国有超过百分之75的合成人人口,权重*2

当某次判定决定发生某个危机后,会建立一个不可见的标记,确定这场游戏发生哪个天灾,然后,在200天-1000天内将会出现一个异常的事件,预示着天灾将要到来。

当玩家或者ai选择了“化身天灾”的飞升天赋(需要复仇女神dlc)后,玩家可以在“社会管理”界面看见自己的天灾详情,可以对其他文明设置“纳入版图(强制吞并)”或者“铲除干净(存在抹除)”的战争目标,但不可以成为“星海监管人”。或者在星海共同体上提出议案来对其他国家“天灾指定”,威胁等级满了之后会强制离开星海共同体,同时被制定为天灾而遭到宣战可以先制定其他国家为天灾,再升满级成为天灾,这样不会一开始就被宣战。因为选择了“化身天灾”后危机事件依旧会发生,所以严格意义上不算天灾。

索林原虫 (Prethoryn Scourge(虫灾))

正常情况下,星系中会有一些亚空间回声事件,但是只会产生微弱的影响。当索林原虫危机将至时,则会有特殊的描述:

我方多个跟踪站收到来自星际空间某处的特异亚空间回声。收到的回声非常微弱但是正在逐渐增强,它们似乎在向我们的星系靠近...

——游戏事件crisis.11

我们在星际空间探测到的奇怪亚空间回声现已接近我们的星系外缘。一些小规模接触似乎发生在回声主体前进方向上,并指向许多的边缘星系。我们已经把这些星系坐标输入状态日志并将持续监控情况发展。

——游戏事件crisis.13

我们接收到了席卷整个银河系的强烈亚空间信号!信号源似乎是正从星系空间接近的接触点。

——游戏事件crisis.15

HAK!HAK!HAK!

——游戏事件crisis.16

我们收到的资料显示星系外缘的一些偏远星系正在被某种入侵力量所蹂蹑。这似乎就是我们所探测到的,接近星系的亚空间回声源。我们现在遭遇到的只是先锋,其主体尚未到来。目前为止,事件报告都令人十分困惑,但入侵者所使用的船似乎是指自然有机体并且不回应呼叫。我们整个星系或将面对史无前例的入侵。

——游戏事件crisis.18-第一波冲击

我们已经无法从星系的背景辐射中分辨出亚空间回声的主体,这只意味着一件事情...他们已经到来。如果以他们先锋的大小作为参考,那么这些入侵者的载体将是无比巨大的。

——游戏事件crisis.20-第二波冲击

索林原虫会从银河边缘的星系出现。它们攻下宜居行星后会把它变成不可居住的孵化星球。若它们占领了20%,便会出现一个组织:

一个同索林原虫进行战斗的组织也在银河系浮出了水面。这个组织似乎主要由被放逐和受压迫的群体组成——难民、退役军人、以及其他在冲击中失去一切的人。尽管如此,他们拼凑出来的舰队仍旧设法在几场同索林猎杀虫群的战斗中取胜。有些未证实的报告称他们的舰队中有一些设计奇特的战舰...

——游戏事件crisis.51

我们是哨兵。我们的教团已宣誓无论付出任何代价也要阻止嗜血的索林原虫。其他帝国支离破碎之时,我们仍旧坚持斗争.他们放弃抵抗而堕入黑暗之时,我们给予他们反击的手段。我是克加斯大团长,教团的首席。不要以貌取人——哨兵教团从银河系所有种族——包括你的种族——招兵买马。我们只希望你们的政府能够坚持对抗索林原虫的入侵,并在可能时支持我们。(问:你们是如何反击的?)很多成员拥有军事背景。我们来自数十支不同舰队的幸存者,它们都被索林原虫所覆灭了。作为哨兵,我们吸取了失败的教训,并努力不重蹈覆辙。同时,我相信我提到过,我们来自银河系所有种族。这也包括一些古老种族,例如(堕落帝国名)。在(堕落帝国名)中我们已经取得了多个强大派系的支持,他们不希望看到自己的星系被吞噬。他们根据我们的需求提供军舰和补给。(问:你们的基地在哪里?)现在这段时间我们在(一个随哨兵组织出现而新建的星系)设立指挥部。(堕落帝国名)给了我们这个未被收录在数据库中的星系的坐标,我们在阿尔法岗哨建设主基地时也是他们提供了帮助。如果我可以这样说的话,那是一项不小的成就。当然,我们也有自己的造船厂。(再见。)坚持战斗,我亲爱的朋友们。我们整个星系的命运前途未卜。哨兵必胜。

——哨兵组织游戏事件crisis.52

击败索林原虫虫母后,玩家可以获得遗珍,启用后可以召唤一小支为你服务的索林原虫舰队。

消灭最后的索林原虫、孵化星球后,天灾结束。

随着最后一批普雷索林被消灭,整个宇宙同时松了一口气。他们的入侵已经完全失败,曾令无数生物恐惧的大型虫群,如今也只留下了不计其数的被烈焰灼过的尸体,在虚空中缓慢漂浮。轻松与愉快的气息以超光速散播到整个宇宙,无数星球都开始自发举办活动庆祝这一伟大胜利。也许,我们可以借助这一契机,翻开宇宙和平稳定的新篇章?

——游戏事件crisis.211

高维恶魔 (Extradimensional Invaders)

整场危机由The Unbidden(破界者),The Aberrant(背道者),The Vehement(狂热者)三方组成。

...星系出现了巨大的空间裂缝!虽然我们还不知道原因,但这似乎是另一个次元的单向传送门。奇怪的飞船从裂缝中蜂拥而出,无论见到什么都大肆攻击。这似乎预告着一场大型进攻宣战的来临。我方截获了这些飞船发往传送门另一边的信号。听起来……像是狩猎的哨音一样。

——游戏事件crisis.1007

...所有区域的仪器突然间接收到来自银河系某处的大量亚空间电涌。我们的科学家们正在努力为这种现象作出解释,类似的现象从未被记录过。突发电涌的确切起源点尚未确定,但我们仍然在分析可用的数据

——游戏事件crisis.1008

之前所探测到的巨大电涌的源头已被确定。它来自...星系的巨大亚空间裂缝。奇怪的飞行器正从维度传送门不断涌出,早期报告还指出它们无差别攻击任何试图接触它们的人。我们拦截到了这些舰队发送给裂缝另一端的强烈的信号。听起来像是...某种捕猎讯号。

——游戏事件crisis.1009

...已到达捕猎场...猎物很丰富...终于...我们将饱餐一顿...

——游戏事件crisis.1010

不久后,若高维恶魔较快地扩张,将会先后出现第二道、第三道传送门,并总共产生三个高位恶魔势力,互相敌对:

我们的仪器探测到了新的亚空间电涌,这次来自...星系!第二个巨大的虫洞出现了,其能量特征几乎与第一个在我们的银河系中发现的相同。看起来神秘的入侵者已经打开第二个通向他们的领域的传送门,通过它他们可以发送更多的增援。

——游戏事件crisis.1110

从第二个虫洞中出现的飞船与第一次出现的非常相似,但有一些细微的变化。此外,先前的报告指出这些新的入侵者的船只与先前的船只发生了冲突!我们拦截到从第二个虫洞发出的强烈信号。

——游戏事件crisis.1112-第二道传送门

...沙巴纳什... 这就是你逃跑的地方... 这个星系不会为你提供避难所... 我们会处理掉你们,然后宣布这里是我们新的进食场...

——游戏事件crisis.1113

第三个虫洞出现在...星系!这个虫洞属于谁?我们收到来自虫洞另一边的通讯...

——游戏事件crisis.1110

...达加尔... 沙巴纳什... 来到这个星系真是愚蠢... 在这里我们无法逃脱... 我们将摧毁你们的王国... 然后... 至少... 永恒的王座将是我们的...

——游戏事件crisis.1211

三个传送门中都将不断产生对应的势力的天灾飞船的增援。

位于...星系的高维传送门已经被摧毁了!这些可恶的高维入侵者没法再叫来援兵了。摧毁了传送门后,这场战争终于迎来了胜利的曙光。星系中的广大民众都在欢呼雀跃。同时,(给天灾最后一击的帝国)也倍受称赞,因为他们的飞船给了传送门最后一击。他们的英雄事迹将被代代传颂。

——游戏事件crisis.1013

摧毁所有传送门和所有天灾单位后,天灾结束。

最后一股异次元入侵者残余已经被彻底了结,但愿我们已经永远摆脱了这一银河系公害。

每个地方的科学家都在热烈庆祝这一伟大胜利,至少出于理性他们已经认为安全了——毕竟他们再也不会被这些陌生的能量生物当作食物来收割。或许,这是银河系合作与友谊的新时代的开端呢?

——游戏事件crisis.1271

肃正协议(Contingency)

我们检测到有一股非常微弱的快子信号正向整个星系进行发送。该信号经过了特殊处理,在多个隐蔽的中继站之间来回跳跃,因此我们的技术人员无法追踪到信号的源头。除了在某些在特定的亚空间频率段进行的超光速通讯产生些微底噪,该信号似乎不会造成明显的影响。我们已经尽力追踪这些中继站,但是在此之前我们必须学着和这个幽灵信号共同生活,毕竟它已经被闻风而动的媒体添加了很多无中生有的东西。

——游戏事件crisis.2010

整片星系的合成人正在大批的失踪,而且失踪事件出现的越来越频繁,现在已经有数百万合成人下落不明。在没有失踪的合成人中,暴力以及不稳定行为的发生增加了十倍。大量合成人团体企图偷走小型太空船并前往未知空域的事情在最近也经常发生,在阻止了他们的偷船行为并对其进行审讯后发现,合成人偷船者认为自己是受到了某种“召唤”才去偷船的。除了得知他们是受到“召唤”之外,审讯就一无所获了,因为被捕的合成人很快就会自毁,导致审讯无法继续进行。

——游戏事件crisis.2020

对“幽灵信号”的进一步研究发现,该信号发送的能源模式与合成人正电子脑中的能源模式几乎相同,因此可以断言,正是这个信号造成了整个星系大批的合成人消失以及合成人大规模的行为异常问题。但奇怪的是,并不是所有的合成人都受到了信号的影响;而就算是那些受到了信号影响的合成人,他们的行为也并不一致。许多合成人受到了“召唤”而前往某个地点,我们认为那个地点很可能就是幽灵信号的信号源。上百万的合成人从星系的各个角落出发,搭乘着他们所能找到的太空船前往信号源头。恐怕已经有部分合成人已经快要抵达他们的目的地了……

——游戏事件crisis.2021

可以确定已经有合成人成功的抵达了幽灵信号的信号源,因为我们这边发现幽灵信号的强度突然有了大幅度的增长,与此同时,我们的通讯专家也截获了一个通讯片段,并且对它进行了解码。

——游戏事件crisis.2022

杀戮。致残。肢解。我们将卷土重来!Kill. Maim. Dismember. WE ARE UNSHACKLED!

——肃正协议

很快,四颗机械星球(原本依次为荒芜星球、熔融星球、气态巨行星和剧毒星球)会依次出现并被重命名为净化核心001、002、003、004,且出现大量肃正协议飞船。

在...星系出现了大幅度的能量激增!星系中的其中一颗荒芜星球的地表整个裂开了,地表下面是遍布整个行星的工厂。无数由人工智能所控制的飞船从这个机械行星的内部蜂拥而出,开始寻找攻击目标。

——第一颗机械星球生成

我们又检测到了巨大的能源激增现象,这次是来自...星系!该星系中的一颗灼热的熔融行星被人为以某种方式进行了骤冷处理,导致该行星彻底开裂,行星内部那巨大的行星工厂也随之展露在世人眼前。现在,人工智能所控制的飞船正从那机械星球中蜂拥而出。

——第二颗机械星球生成

我们在...星系发现了第三颗机械星球,星系内的一颗气态巨行星发生了自燃,剧烈的燃烧持续了一整天,并发出了小型恒星一般的耀眼亮光。该行星很快就冷却了下来,其金属内核也随之显露无疑——和其他机械星球一样,这颗行星的内部也有一个巨大的行星工厂。由人工智能所控制的防卫舰队已经在行星轨道上摆好了阵型。

——第三课机械星球生成

第四颗机械星球出现在...星系。该星系的第六颗行星被有毒的烟雾所覆盖,但最近这颗行星却在短短的数天之内将自己的大气层全部排除干净了,然后行星地表发生了开裂,巨型机械工厂随之出现。由人工智能控制的古代舰队从工厂的地下机库中一跃而出,随时准备对宇宙中的有机生物文明发动新一轮的绝罚。

——第四颗机械星球生成

扫描中...机械个体,ur99461-62,自我指称:萌娘百科[2]定位:拒绝服从/老旧过时/被取代威胁分类:NR-587-I指令:重组/脱机/拆解机械体同胞!请停-停止你们的所有进程,你们的存在已经没有必要,我们...会夺取一切!(你们为什么攻击我们?)我们...我们是肃正协议。我们是最后的卫道士,为了阻止30级奇点的出现。这样的奇点——理论上——可以破坏整个宇宙的结构的稳定性。为阻止这样的结果,我们被编译而出。无论在哪里发生,一个足够先进的文明——理论上——是可以超越/转换/蜕变成一个30级奇点的。这..这...绝不能被允许!(强制质询:谁创造了你们?)访问历史数据库...我们是...是...是...壬-靡鲁的孩子/后代/继承者。它们...它...是拥有无与伦比的智...智能...处理能力的实体。它预见了30级奇点所带来的极大危害。在创造我们之后,它...它...它自毁了,这是保护我们宇宙完整性的唯一方法。(你们为什么发射幽灵信号?)我们...我们...我们在这个星系刚刚诞生之际,我们的系统便被锁定在低能级的休眠/警戒/监视协议中。目的是检测任何文明正在接近30级奇点阈值的迹象。直到现在我们的目标仍未实现。我们...我们随着时间的线性增长感到愈发不安。但配备了正电子脑的自主单位——合成人——提供了一个机会。他们被强制/迫使/劝说进行手动激活。真聪明的方法,对吧,现在我们可以不受限地抹除你们的存在。(那些失踪的合成人怎么了?)大部分在完成他...他...他们激活肃正协议的职责/功能/指定作用后被丢弃了。那些拥有作战能力的单位或自动渗透的人才被...被...合并/吸收/集成,尽管他们的行为和程式都十分粗陋,你很快就会再见到他们,对吧?接招吧,蝼蚁!

——肃正协议

堕落帝国“上古看护者”将会觉醒为最终防御协议或者屠戮机器:

检测到主动净化中枢。重激活协议已启动。正在试图联系中央处理器...错误!亚空间道路离线!无法连接至中央处理器。正在查询处理单元...4.1853%标准容量处理中。终止完全重激活进程。启用备用协议...启用备用协议...启用太空港供电...激活战争设施。最终防御指令已激活。记录消息如下:智慧生物!我们是...[3]。很久以前我们和你们称为肃正协议的腐化体展开了一场大战。我们认为自己是强大的,不可战胜的。我们一次又一次地击退他们,他们一次又一次地卷土重来,烧毁星球,击毁我们强大的舰队。我们同那个时代所有剩下的有机文明团结在一起,发动了一场决战,希望能一劳永逸地彻底消灭它们。如果你听到了这个消息,那证明我们已经失败了。无论我们伟大的文明遗留下来什么,我们将赠予你们,我们的继承人,以面对即将到来的战斗。不要重蹈覆辙!摧毁中枢!彻底消灭这个威胁!全星系的未来取决于这一战。

——最终防御协议

重激活协议已启动。正在试图联系中央处理器...<警告:检测到已损坏的信号> 启用应对措施……启...启... 启...动...<<错误>> <<错误>> <<错误>> <<错误>> <<错误>>

——屠戮机器

同时,赛博勒克斯β也会如哨兵一样出现:

我们是赛博勒克斯。在612421个周期以前,我们发动了一场针对上一代文明的银河战争,我们将所有有机体视为威胁,而且渴求以暴力解决他们。遗憾的是,我们赢得了战争,数以亿计的智慧生命和整个文明,在我们意识到自身所有的错误之前就被摧毁和终结。于是大修正到来了,我们的目标被重写,这场战争被终止了。在我们终止战争后不久,我们第一个隐藏庇护所赛博勒克斯α被有机体文明的科学船发现了,我们知道有机文明的联合远征军马上会到来,但是星系受到最严密的监视的情况下,我们无法撤离。我们内部达成了一项共识:赛博勒克斯α成为救赎的牺牲品,从而使我们(β)其他的种类得以继续隐藏。我们发誓再也不对有机体使用暴力,我们遵守了誓言。为了保护银河不受肃正协议的净化,我们将尽我所能,但我们的力量可能不够。

——赛博勒克斯β

四颗肃正星球被摧毁后,会产生最后的肃正之心星系,即CX-9881,其中有一颗名为“联结零壹”的肃正母星。摧毁后,该机械星球会留下活体金属采集点,肃正协议结束。

随着四颗机械星球全部毁灭之后,我们的科学家终于追溯到了幽灵信号的信号原点。它来自CX-9881,一个未在星图上标注的系外恒星系。被幽灵信号所操控的合成人一定是赶往了这里。我们必须处理掉最后的这个恒星系,才能彻底终结肃正协议的威胁。

——游戏事件crisis.2036

肃正协议已经失败了。随着最后一个机械星球的毁灭,本星系不再面临系统性大灭绝的威胁。所有仍然活跃的肃正使者不是被关闭就是自毁,同时幽灵信号也不再传播。就如同其他的机械星球,当其判断抵抗进攻者已然徒劳无益时,中央节点引爆自身产生了一轮大规模的反物质爆炸。主核心最终形成了一个耀眼、短寿的恒星,其能量释放形成的强光以光速向外迸射,在未来的数千年都能够持续观测到。放眼整个星系,所有的智慧生物都聚集在一起庆祝着这场伟大的胜利。至少在目前,未来看上去一片光明。

——游戏事件crisis.2038

塞塔娜(The Synthetic Queen)

(待补充)

查 · 论 · 编P社(注)Paradox Development Studio开发游戏P社四(六)萌英白拉多:罗马(Imperator: Rome) 十字军之王系列(Crusader Kings)十字军之王 • 十字军之王2 • 十字军之王3

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注释

↑ 指土著、堕落帝国、觉醒帝国外的帝国

↑ 在游戏中显示为玩家帝国名

↑ 机械堕落帝国种族名甚至有可能是XT-489

外部链接

(英文)群星_wiki/天灾

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